Utilisez cet outil si vous voulez modifier la complexité d’un objet :
· La décimation permettra de réduire la complexité d’un objet et par conséquent la taille du fichier tout en respectant l’aspect général de celui-ci
· Tesselate subdivise une ou toutes les facettes d’un objet de façon à obtenir quatre facettes là où il n’y en avait qu’une seule.
Cet outil n’exploite pas les propriétés de la Géométrie Dynamique. Il prend même l’initiative d’ôter la faculté qu’a un objet d’être éditable en Géométrie Dynamique. Si vous souhaitez préserver cette faculté à un objet, veillez à ne pas utiliser cet outil. Pour plus d’informations à ce sujet, référez-vous au chapitre Manuel Utilisateur/ Les objets/ La Géométrie Dynamique.
Cette fonction permettra de réduire la complexité d’un objet et par conséquent la taille du fichier tout en respectant l’aspect général de celui-ci.
Elle met en scène un réducteur de polygone qui agit évidemment uniquement sur des surfaces polyédrique (Voir chapitre Manuel Utilisateur /Les objets / Modèles polyédriques ou NURBS).
Utilisation :
1. Sélection de l’objet concerné par l’action.
· Cliquez à l’aide de la baguette sur l’élément à lisser. Celui-ci devient l’élément courant.
2. Sélection de l’outil.
Cliquez sur l’icône représentant l’outil dans la trousse de modelage.
3. Modification du pourcentage de décimation.
Le dialogue numérique permet de régler le pourcentage de réduction voulu. Ce pourcentage correspond au rapport entre le nombre de polygones résultant et le nombre de polygones initiaux.
La décimation génère un maillage triangulaire
La palette des données propre à cet outil s’affiche en bas à gauche de l’écran. Vous avez plusieurs façon d’éditer cette donnée :
L'interaction "à distance":
Vous pouvez modifier la valeur " à distance " en utilisant le moyen qui vous convient parmi ceux proposés :
· Le doseur (les touches " + " ou " - " ou en cliquant sur l’une des icônes (" + " ou " – " ) de la palette assistante.),
· La télécommande (Voir chapitre Manuel Utilisateur /Fenêtre des données /Modifier une donnée numérique /Interaction à distance /La télécommande).
· La réglette de dosage (Voir chapitre Manuel Utilisateur /Fenêtre des données /Modifier une donnée numérique /Interaction à distance /La réglette de dosage).
La saisie:
· Si vous préférez, appuyez sur la touche
· Saisissez une valeur,
· Validez.
4. Simplification.
Amapi 3D affiche l’objet simplifié, vous pouvez reprendre l’étape précédente ou passer à l’étape suivante.
5. Fin de l’action.
Terminez l’action en posant l’outil (suivant interface " trousses à outils "). Voir chapitre Manuel Utilisateur /Trousses à outils /Utilisation générale d’un outil /Comment terminer une action ?
Cette fonction subdivise une ou toutes les facettes d’un objet de façon à obtenir quatre facettes là où il n’y en avait qu’une seule.
On peut exécuter une tesselation quadrangulaire ou triangulaire.
Tesselation rectangulaire |
Tesselation triangulaire |
Utilisation :
1. Sélection de l’objet concerné par l’action.
· Cliquez à l’aide de la baguette sur l’élément à lisser. Celui-ci devient l’élément courant.
2. Sélection de l’outil.
· Dans la trousse de modelage, approchez le curseur de l’icône , et vous verrez apparaître à sa gauche l’icône correspondant à l’outil :
· Cliquez sur cette icône.
3. Vous pouvez, si vous le désirez, exécuter une tesselation sur toutes les facettes de l’objet.
Pour cela, il vous faut appuyer sur la touche entrée aussitôt après avoir choisi la fonction.
4. Passez d’un mode de tesselation à l’autre si nécessaire.
· Pressez sur la barre espace pour passer de la Tesselation rectangulaire à la Tesselation triangulaire et inversement.
Passer d’un mode à l’autre modifie toutes opérations effectuées par l’outil en fonction du dernier mode choisi.
5. Cliquez sur chacune des facettes auxquelles vous voulez appliquer la tesselation. Celle-ci s’affiche au fur et à mesure.
· Vous pouvez en suite, si nécessaire reprendre l’action à l’étape précédente.
6. Tesselation.
Amapi 3D affiche l’objet modifié, vous pouvez reprendre l’étape précédente ou passer à l’étape suivante.
7. Fin de l’action.
Terminez l’action en posant l’outil (suivant interface " trousses à outils "). Voir chapitre Manuel Utilisateur /Trousses à outils /Utilisation générale d’un outil /Comment terminer une action ?